¿Qué cambia al jugar Zenless Zone Zero 3.0 con DLSS y ray tracing?

Foto perfil Cristian Serrano
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Zenless Zone Zero 3.0 con DLSS y ray tracing revoluciona su apartado visual en PC.

Estás en medio de un combate frenético, esquivando ataques en el último milisegundo, la música suena bien en tus audífonos y exiges que cada cuadro por segundo se dibuje con precisión milimétrica. En los juegos de acción rápida, cualquier tirón en la tasa de refresco o un reflejo borroso rompe por completo esa inmersión por la que pagaste una buena tarjeta gráfica.

El panorama para los jugadores de PC se acaba de actualizar de forma masiva. El esperado ARPG de fantasía urbana de HoYoverse da un salto tecnológico enorme con el lanzamiento de Zenless Zone Zero 3.0 con DLSS y ray tracing, una versión que no solo refina el apartado visual del título, sino que coincide directamente con su esperado debut oficial en Steam.

¿Tu hardware está listo para soportar la carga gráfica de la nueva iluminación urbana o vas a necesitar activar la magia del reescalado por inteligencia artificial? Desarmemos las novedades técnicas para ver si tu GPU saldrá viva de esta prueba.

Zenless Zone Zero
Zenless Zone Zero, se ha convertido en una sensación entre gamers / Tomado sitio oficial de Zenless Zone Zero

El salto gráfico de Neo-New Eridu bajo la lupa de Nvidia

El lanzamiento de Zenless Zone Zero 3.0 con DLSS y ray tracing transforma la experiencia en PC al introducir reflejos con trazado de rayos, oclusión ambiental e iluminación global. Coincidiendo con su debut oficial en Steam, los usuarios de tarjetas gráficas compatibles pueden mitigar el impacto en el rendimiento usando DLSS Frame Generation.

La adición de estas tecnologías cambia radicalmente la atmósfera del juego. Las calles de neón y los entornos urbanos de corte anime ahora proyectan rebotes de luz realistas sobre los charcos y las superficies metálicas. Por supuesto, calcular el trazado de rayos en tiempo real destruye la tasa de cuadros por segundo de cualquier ordenador si se deja en bruto.

Ahí es donde entra el salvavidas de Nvidia. Mediante la implementación de DLSS Super Resolution y la generación de fotogramas, el juego reconstruye la imagen de forma inteligente para devolverte los frames perdidos por los reflejos. Además, la marca confirmó que una futura actualización añadirá soporte para la generación multifotograma de DLSS, optimizando todavía más el flujo de renderizado.

¿Qué mejoras gráficas trae Zenless Zone Zero 3.0 a PC?

Trae reflejos por trazado de rayos, oclusión ambiental avanzada e iluminación global, optimizados mediante las tecnologías de escalado DLSS.

¿Cuándo sale Zenless Zone Zero en Steam?

El videojuego ya se encuentra disponible de forma oficial en la plataforma de Valve coincidiendo con el despliegue de su versión 3.0.

El ecosistema RTX se actualiza en masa

La llegada de este parche no viene sola. Nvidia aprovechó para lanzar su nuevo controlador GeForce Game Ready (versión 610.62 WHQL), diseñado para optimizar el sistema ante este y otros lanzamientos del ecosistema.

La actualización de controladores impacta a varios títulos del mercado que buscan exprimir la arquitectura de las tarjetas gráficas actuales.

Zenless Zone Zero, juego gratuito online
Zenless Zone Zero es un free to play muy popular / Tomado sitio oficial de Zenless Zone Zero
Videojuego / HerramientaTecnologías ImplementadasEstado de la Actualización
Zenless Zone Zero 3.0Ray tracing y DLSSYa disponible / Estreno en Steam
EmpulseDLSS Dynamic y Nvidia ReflexGratis en Steam Next Fest
SquadDLSS Super Resolution 6XImplementación nativa mejorada
Reaper ActualDLSS 4 Multi Frame GenerationDisponible en Acceso Anticipado
RTX Remix 1.5Asistentes de IA y RTX IOKit de herramientas para modders

Para los fanáticos del juego competitivo, títulos como Empulse sumarán soporte para Nvidia Reflex, reduciendo la latencia del sistema para que los disparos se registren de inmediato. Por otra parte, la suite de remasterización RTX Remix saltó a la versión 1.5, integrando la tecnología de almacenamiento de alto rendimiento RTX IO. Esto reduce la carga de la CPU y disminuye el peso de los archivos instalados; por ejemplo, el mod de Half-Life 2 RTX redujo su tamaño de 80 GB a solo 50 GB.

Asegúrate de actualizar los controladores desde la app oficial de Nvidia antes de iniciar tu sesión de juego. Al final, los frames ganan partidas.

¿Sabías que?

La tecnología de trazado de rayos (ray tracing) que hoy procesas en milisegundos dentro de Zenless Zone Zero tiene sus raíces científicas en el año 1968. Fue descrita por primera vez por el científico Arthur Appel para determinar la visibilidad de superficies en diseños en tres dimensiones. Sin embargo, el verdadero hito de la iluminación global por computadora llegó en 1979, cuando el ingeniero de software J. Turner Whitted publicó un algoritmo que permitía calcular de forma matemática los reflejos, las transparencias y las sombras exactas. En esa época, renderizar una sola imagen estática con esferas transparentes tomaba hasta 45 minutos por cuadro en las supercomputadoras de laboratorios universitarios.

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