Así es Star Wars Zero Company, el XCOM de la Guerra de los Clones

Foto perfil Cristian Serrano
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Estrategia con calibre de película: Star Wars Zero Company ya está disponible.

En la inmensidad de la galaxia de Star Wars existe la falsa impresión de que todos los grandes conflictos se resuelven a espadazos de luz y con el uso de la Fuerza. Sin embargo, en las trincheras, entre la mugre y el barro de las batallas espaciales y terrestres, la Guerra de los Clones fue ganada o perdida por tropas ordinarias que debían cubrirse detrás de una pared esperando no fallar un disparo crucial.

Esa es la premisa con la que Electronic Arts, Lucasfilm Games y el estudio Bit Reactor lanzaron oficialmente al mercado Star Wars Zero Company. Disponible para PC (vía EA app, Steam y Epic Games Store), PlayStation 5 y Xbox Series X|S, este título propone una experiencia de estrategia táctica por turnos para un solo jugador que abandona los clichés habituales para adentrarse en los rincones más oscuros del conflicto.

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Desarrollado por un equipo integrado por exveteranos del género —responsables de franquicias de culto como XCOM—, el juego combina la profundidad estratégica de campo con la elegancia narrativa y cinematográfica propia de la saga creada por George Lucas.

Star Wars Zero Company
Escena de Star Wars Zero Company / Oficial EA

Estrategia táctica por turnos al final de la Guerra de los Clones

Electronic Arts, Bit Reactor y Lucasfilm Games lanzaron Star Wars Zero Company, un videojuego de estrategia táctica por turnos para un solo jugador. Ambientado al final de la Guerra de los Clones, el título llega a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, ofreciendo una narrativa cinematográfica enfocada en mercenarios.

Mercenarios y repudiados al servicio de la República

Comandar a un grupo de especialistas poco convencionales en lugar de a un ejército de clones idénticos es como dirigir a un equipo de ladrones donde cada integrante tiene un talento único, pero un pasado sospechoso: si uno falla en su rol, toda la operación se viene abajo.

La historia sigue al exoficial de la República Hawks, quien recibe el encargo de liderar al escuadrón Zero Company. Este grupo de élite está compuesto por profesionales por encargo, desde exnobles hasta expresidiarios, reclutados por la Inteligencia de la República para una misión crítica: detener a Infinite Coil, un culto extremista alineado con los Separatistas, y a su líder Kundri Fathom antes de que propaguen una amenaza mortal conocida como la Plaga sombría.

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La toma de decisiones no solo ocurre en el tablero de combate. Entre misión y misión, el jugador debe gestionar sus movimientos dentro de The Den, su base de operaciones donde se planifican las misiones de investigación, se ajusta el equipamiento y se desarrollan las relaciones entre los compañeros de escuadrón para desbloquear sinergias tácticas en el campo de batalla.

Star Wars Zero Company GamePlay
Star Wars Zero Company captura del GamePlay /OFicial EA

Personalización profunda y combate cinemático

A diferencia de otros títulos del género donde las unidades son genéricas, el equipo de Bit Reactor diseñó un sistema de personalización que permite ajustar tanto las especializaciones de combate de Hawks como las apariencias, árboles de habilidades y armamento del resto del grupo.

El componente audiovisual es otro de sus pilares. Para reforzar la inmersión cinematográfica, el juego cuenta con una banda sonora totalmente original compuesta por Gordy Haab, ganador del premio GRAMMY y reconocido por su trabajo previo en la franquicia, distribuida de forma paralela por Walt Disney Records.

A continuación, se comparan las ediciones disponibles para el lanzamiento del título:

EdiciónPlataformasContenido Destacado
EstándarPC / PS5 / Xbox SeriesJuego base en formato digital o físico
Digital DeluxePC ($59.99 USD) / Consolas ($69.99 USD)Juego base + cosméticos únicos de la Guerra de los Clones
Collector’s EditionPC y Consolas ($299.99 USD)Réplica de Detonador Térmico Hasbro Black Series, Steelbook y desk mat

¿En qué plataformas se puede jugar Star Wars Zero Company?

El videojuego está disponible de forma simultánea en PC (a través de EA app, Steam y Epic Games Store), PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

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Al ser una experiencia enfocada exclusivamente en la campaña para un solo jugador, no requiere suscripciones a servicios multijugador para disfrutar del contenido base.

El giro que la franquicia necesitaba en consolas y PC

El debut de Bit Reactor demuestra que la galaxia de Star Wars todavía tiene espacio para explorar géneros menos explotados en consolas modernas. Cambiar la acción en tercera persona por el cálculo milimétrico de cobertura, porcentajes de acierto y gestión de tropas le devuelve a la saga una sensación de peligro real donde cada error cuesta caro.

¿Sabías que?

Aunque los juegos de táctica por turnos suelen asociarse a franquicias como XCOM o Final Fantasy Tactics, el universo de Star Wars ya había coqueteado con el género en 1998 con el lanzamiento de Star Wars: Rebellion (conocido como Supremacy en Reino Unido).

Aquel título de PC desarrollado por Coolhand Interactive permitía a los jugadores gestionar toda la galaxia en turnos, controlando desde la producción de destructores estelares hasta las misiones secretas de espionaje de personajes como Luke Skywalker o Han Solo. Aunque su interfaz era tan compleja que parecía una hoja de cálculo de contabilidad, se convirtió en un título de culto para los fanáticos de la estrategia profunda.

Casi tres décadas después, la estrategia espacial cambia las hojas de cálculo por cinemáticas de Hollywood.

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