EA revive 25 juegos de PC: Road Rash regresa y hay una sorpresa para sus fans

Foto perfil Cristian Serrano
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EA abrió su baúl de recuerdos y encontró 25 clásicos para volver a los 90.

Hubo una época en la que ganar una carrera de motos no dependía únicamente de acelerar y tomar bien las curvas. También podías sacar a un rival de la pista con una patada. Si recuerdas esos días, probablemente Road Rash te traiga buenos recuerdos.

Electronic Arts (EA) acaba de anunciar el regreso de 25 videojuegos clásicos para PC, disponibles desde el 5 de noviembre de 2026 en Steam, GOG y EA App. La colección recupera nombres como Wing Commander, Theme Hospital, Ultima y Crusader, con siete ediciones aniversario que incluyen mejoras para funcionar en computadores modernos.

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Pero hay algo más interesante detrás de este viaje a los años noventa. La compañía encontró miles de cintas y archivos antiguos que permitieron recuperar escenas cinematográficas que parecían perdidas. Además, algunos jugadores podrán conseguir las nuevas versiones de sus juegos sin pagar nuevamente.

Road Rash y Wing Commander encabezan los siete clásicos que EA restauró

El gran protagonista de este lanzamiento es Road Rash: 30th Anniversary Edition, que recupera la versión para PC de 1996. Para quienes nunca lo jugaron, se trata de un título de carreras de motocicletas donde esquivar el tráfico, escapar de la policía y golpear a los rivales formaba parte de la competencia.

Esta edición permite jugar hasta a 60 FPS, incorpora compatibilidad con controles modernos y recupera escenas originales con una mejor calidad de imagen. También vuelve su banda sonora, que incluye canciones de Soundgarden, Monster Magnet, Paw, Hammerbox, Swervedriver y Therapy?.

Hay un detalle especialmente atractivo: la música rock licenciada ahora puede sonar durante las carreras, algo que no ocurría con esas canciones en la versión original de PC. Es una mejora pequeña sobre el papel, pero bastante significativa para un juego cuya personalidad también estaba en su música.

El resto de las ediciones aniversario se concentra en Wing Commander, una franquicia que ayudó a convertir los combates espaciales en experiencias cinematográficas.

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Estos son los seis títulos restaurados que acompañan a Road Rash:

  • Wing Commander: 35th Anniversary Edition. Recupera el título de 1990, en el que el jugador se convierte en piloto militar y participa en una guerra espacial contra los Kilrathi. Incluye versiones históricas del juego con mejoras de velocidad, sonido y controles.
  • Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi: 35th Anniversary Edition. Continúa la historia de guerra espacial con nuevas misiones y una narrativa más elaborada. Su restauración también incorpora ajustes creados por la comunidad.
  • Wing Commander III: Heart of the Tiger: 30th Anniversary Edition. Una aventura que combinaba batallas espaciales con escenas interpretadas por actores reales, entre ellos Mark Hamill, conocido por interpretar a Luke Skywalker en Star Wars.
  • Wing Commander IV: The Price of Freedom: 30th Anniversary Edition. Lleva más lejos esa mezcla de cine y videojuegos, con decisiones narrativas, conflictos políticos y combates espaciales. Recupera sus escenas cinematográficas en mejor calidad.
  • Wing Commander Prophecy: 30th Anniversary Edition. Introduce una nueva amenaza extraterrestre y apuesta por combates espaciales más intensos. Su relanzamiento integra mejoras desarrolladas con ayuda de aficionados y del equipo de GOG.
  • Privateer 2: The Darkening: 30th Anniversary Edition. Combina exploración espacial, comercio, misiones y una historia cinematográfica protagonizada por actores como Clive Owen, John Hurt y Christopher Walken.

Las restauraciones incluyen mejoras de rendimiento, compatibilidad y reproducción de video, aunque las funciones específicas cambian de un juego a otro.

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Uno de los trabajos más llamativos fue la recuperación de más de 1.500 escenas cinematográficas a partir de grabaciones originales. Para lograrlo, EA tuvo que revisar materiales que habían pasado décadas guardados y colaborar con aficionados que llevaban años desarrollando modificaciones para mantener vivos estos juegos.

Según explicó Jim Vessella, productor sénior de EA, el proyecto comenzó con el descubrimiento de una bóveda de archivos físicos en 2022. Para abril de 2026, el equipo había digitalizado unos 6.000 materiales y preservado aproximadamente 2.500 horas de grabaciones históricas.

Estos son los otros 18 juegos clásicos que también regresan a PC

La colección no termina en los siete títulos restaurados. EA también relanzó otros 18 videojuegos en Steam, varios de los cuales representan géneros muy distintos: desde simulación hospitalaria hasta aventuras de rol donde explorar un mundo podía consumir muchísimas horas.

A diferencia de las ediciones aniversario, estos lanzamientos son adaptaciones más fieles a las versiones originales. Estos son todos los juegos incluidos.

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Wing Commander y Strike Commander: batallas y simulación

  • Wing Commander: Privateer. Permite recorrer el espacio con mayor libertad, aceptar misiones, comerciar y ganarse la vida como piloto independiente.
  • Wing Commander: Academy. Se concentra en el combate espacial y permite participar en misiones de entrenamiento y enfrentamientos.
  • Wing Commander: Armada. Añade una dimensión estratégica a la franquicia, con gestión de recursos, construcción de fuerzas y decisiones militares.
  • Strike Commander. Cambia las naves espaciales por aviones de combate. El jugador lidera un escuadrón de pilotos mercenarios y participa en operaciones aéreas.

Theme Hospital y Crusader: hospitales disparatados y acción futurista

  • Theme Hospital. Un simulador de gestión donde debes construir y administrar un hospital, contratar médicos, controlar el dinero y atender pacientes con enfermedades absurdas. Su humor sigue siendo uno de sus principales atractivos.
  • Crusader: No Remorse. Un juego de acción con perspectiva isométrica en el que controlas a un soldado que se enfrenta a una poderosa organización en un futuro distópico.
  • Crusader: No Regret. La continuación de No Remorse, con más combates, enemigos y escenarios donde la acción tiene un papel protagonista.

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Ultima: nueve aventuras de rol que marcaron una época

Para los aficionados a los juegos de rol, la colección incluye nueve entregas de Ultima, una de las franquicias más influyentes del género.

  • Ultima I: The First Age of Darkness. Una de las primeras aventuras de la serie, con exploración, combates y una misión para derrotar a un poderoso enemigo.
  • Ultima II: The Revenge of the Enchantress. Expande la fórmula original con viajes por diferentes épocas y enfrentamientos contra nuevas amenazas.
  • Ultima III: Exodus. Incorpora un grupo de aventureros en lugar de depender de un único protagonista, dando mayor importancia a la estrategia.
  • Ultima IV: Quest of the Avatar. Introduce un enfoque particular: convertirse en un héroe no consiste solamente en derrotar enemigos, sino también en actuar de acuerdo con principios morales.
  • Ultima V: Warriors of Destiny. Continúa explorando las consecuencias de las decisiones y presenta una historia en la que las virtudes pueden ser utilizadas para imponer un régimen autoritario.
  • Ultima VI: The False Prophet. Amplía la exploración del mundo y propone una historia que cuestiona la manera en que los personajes interpretan a sus enemigos.
  • Ultima VII: The Complete Edition. Una aventura de rol con un mundo detallado, personajes con rutinas propias y numerosas posibilidades de interacción.
  • Ultima VIII: Gold Edition. Lleva la franquicia hacia una experiencia más centrada en la acción, con un mundo oscuro y nuevos desafíos.
  • Ultima IX: Ascension. Cierra la saga principal del Avatar y traslada buena parte de la experiencia a entornos tridimensionales.

Ultima Underworld: dos clásicos de exploración en primera persona

Completan la colección Ultima Underworld: The Stygian Abyss y Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds.

El primero permite explorar una enorme mazmorra tridimensional, combatir, resolver acertijos e interactuar con distintos personajes. Su secuela amplía la propuesta con nuevos mundos, criaturas y desafíos. Ambos títulos son importantes para entender la evolución de los juegos de rol inmersivos en primera persona.

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¿Cuánto cuestan los 25 clásicos de EA y dónde conseguirlos?

Los 25 títulos comenzaron a estar disponibles el 5 de noviembre de 2026 en Steam, GOG y EA App. No son juegos gratuitos, pero Electronic Arts estableció precios accesibles para la colección.

Las siete ediciones aniversario tienen un precio habitual anunciado de 9,99 dólares cada una, mientras que los otros 18 clásicos cuestan 4,99 dólares por título.

Además, EA anunció promociones en Steam y GOG desde el 5 hasta el 19 de noviembre de 2026. Por ejemplo, la ficha de Road Rash: 30th Anniversary Edition en Steam muestra un descuento del 50 %, que reduce su precio de 9,99 a 4,99 dólares. Theme Hospital también aparece rebajado de 4,99 a 2,49 dólares.

Los valores corresponden a los precios publicados en dólares y pueden variar según el país, la plataforma y las condiciones regionales de cada tienda.

La sorpresa para quienes ya tenían Wing Commander

Hay una buena noticia para los jugadores que conservaron sus compras digitales de Wing Commander.

EA confirmó que quienes hayan comprado anteriormente una copia digital de alguno de los juegos correspondientes de Wing Commander en GOG o EA App recibirán la actualización a la edición aniversario sin costo adicional, dentro de la plataforma donde adquirieron el título.

Esto significa que determinados compradores no tendrán que pagar nuevamente para acceder a la versión restaurada de su juego. La actualización gratuita no se extiende a toda la colección ni equivale a regalar los 25 títulos a cualquier usuario.

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Es una decisión interesante porque reconoce a una comunidad que, durante años, mantuvo funcionando buena parte de estos videojuegos cuando los sistemas operativos modernos ya no se llevaban demasiado bien con ellos.

Quienes quieran revisar las características de cada edición, las condiciones del lanzamiento y el listado oficial pueden consultar el anuncio publicado por Electronic Arts.

¿Sabías que?

Durante la restauración de Privateer 2: The Darkening, EA descubrió que no tenía todas las grabaciones originales necesarias para recuperar sus escenas cinematográficas. La solución apareció en un lugar inesperado: el ático de la casa de Steve Hilliker, director de las cinemáticas del videojuego original. Después de que el equipo lo contactara, Hilliker encontró allí una colección completa de cintas maestras que había conservado durante décadas.

Gracias a ese hallazgo, Hilliker pudo trabajar nuevamente en las imágenes y preparar una versión alternativa con corrección de color, respetando su visión de la producción original. Es una historia que EA documentó al explicar el proceso de restauración y que demuestra algo curioso sobre la preservación de los videojuegos: a veces, recuperar una parte de su historia depende tanto de conservar el código como de encontrar una caja de cintas que alguien guardó en casa.

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