Call of Duty: Warzone se integrará completamente con Modern Warfare 4.
En Call of Duty: Warzone puedes sobrevivir al Gulag, regresar a la partida y hasta recuperar el equipo que perdiste después de una emboscada. Pero hay algo de lo que no habrá regreso en la nueva temporada: seguir jugando desde una PlayStation 4 o Xbox One. Y esa no será la única sorpresa para quienes llevan años lanzándose en paracaídas.
Activision confirmó que Call of Duty: Warzone se integrará completamente con Modern Warfare 4 el 6 de noviembre de 2026, mediante una actualización gratuita que incorporará dos mapas, nuevas armas, mecánicas de combate y un sistema de progresión compartido. La Temporada 1 también marcará el debut del battle royale en Nintendo Switch 2, mientras que las consolas de la generación anterior quedarán fuera del combate.
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¿Qué cambia en Warzone con la integración de Modern Warfare 4?
Si llevas varias entregas acumulando armas, operadores y camuflajes, probablemente lo primero que quieras saber es qué ocurrirá con todo ese esfuerzo. La respuesta tiene dos partes: tendrás nuevas cosas por desbloquear, pero buena parte de tu colección anterior seguirá disponible.
La integración permitirá utilizar las 33 armas que acompañaron el lanzamiento de Modern Warfare 4, además de las que se incorporen durante la temporada. También llegará un sistema de progresión compartida entre Multijugador, DMZ y Warzone, con reinicio del nivel de jugador, Prestigio opcional y nuevos desafíos.
Esto significa que podrás avanzar en tu progresión desde cualquiera de esos modos, aunque las nuevas armas y sus recompensas seguirán teniendo requisitos de desbloqueo. No basta con instalar la actualización para recibir todo el arsenal.
¿Y qué pasa con esas armas que llevas utilizando desde Modern Warfare II? Activision confirmó que el contenido procedente de MWII, MWIII, Black Ops 6 y Black Ops 7 continuará disponible en una sección llamada Legacy, junto con los operadores y elementos cosméticos compatibles.
Sin embargo, las armas clásicas tendrán una limitación importante: no podrán modificarse libremente en el Armero. En su lugar, habrá versiones con cinco accesorios y proyectos con configuraciones predeterminadas que podrán desbloquearse mediante experiencia.
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Así que no tendrás que despedirte de tu arma favorita, pero posiblemente debas acostumbrarte a utilizarla de otra manera. La intención de Activision es que el nuevo arsenal de Modern Warfare 4 tenga mayor protagonismo sin borrar por completo el pasado de Warzone.
Hajin y Zodiac: dos mapas para aprender a sobrevivir de nuevo
Aterrizar en un lugar desconocido siempre tiene su encanto, hasta que descubres que escogiste el peor edificio para buscar armas y tienes a tres enemigos esperándote en las escaleras. Con la Temporada 1, esa experiencia regresará por partida doble.
Hajin será el nuevo escenario de Battle Royale, un mapa de gran escala ubicado en la península de Corea que conecta directamente con la historia de Modern Warfare 4. Tendrá 13 puntos de interés que incluyen zonas urbanas, terrenos agrícolas, instalaciones militares y regiones montañosas.
La variedad del terreno obligará a cambiar de estrategia según el lugar de aterrizaje. Mientras los edificios de la ciudad favorecerán los enfrentamientos entre estructuras y el control de posiciones elevadas, las áreas rurales dejarán a los jugadores más expuestos a disparos de larga distancia.

El clima también tendrá algo que decir. Hajin incorporará condiciones variables, como lluvia, niebla y viento, además de un nuevo Gulag con dos escenarios para los enfrentamientos uno contra uno. Quienes estén esperando su turno podrán observar los duelos desde el nivel del suelo.
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Zodiac, en cambio, estará diseñado para Resurgimiento, con combates más rápidos en un complejo industrial dedicado a la fabricación de drones en Corea del Sur. Sus diez puntos de interés combinarán laboratorios, fábricas, azoteas, túneles y hasta trenes en movimiento.
Aquí conocer el terreno será tan importante como apuntar bien. Los pasadizos subterráneos permitirán sorprender a otros escuadrones desde rutas alternativas, mientras que los elementos interactivos del escenario ofrecerán nuevas oportunidades para preparar emboscadas.
Y para quienes sienten que su hogar está en Verdansk o Rebirth Island, hay buenas noticias: ambos mapas regresarán durante la Temporada 1, aunque no estarán disponibles desde el primer día. Verdansk, además, incorporará nuevas ubicaciones, como un complejo de lanzamiento y laboratorios de drones.
Tirolinas, drones y aliados que puedes arrastrar: así cambiarán las partidas
Todos hemos tenido a ese compañero de escuadrón que termina derribado en el lugar más complicado del mapa y después comienza a pedir ayuda como si nadie estuviera disparando. La nueva temporada tendrá herramientas pensadas precisamente para situaciones como esa.
Una de las novedades es el dron agarrador, un dispositivo a control remoto equipado con una garra que puede recoger botín, transportar objetos y mover compañeros derribados. Así, en lugar de exponerte inmediatamente a los disparos para salvar a alguien, podrás intentar acercarlo a una posición más segura.
El dron tendrá batería limitada, por lo que tampoco será una solución infinita para recuperar todo lo que encuentres.
Otra incorporación es el lanzador de tirolinas, que permitirá crear conexiones entre estructuras para alcanzar lugares elevados o desplazarse entre edificios. Incluso podrás disparar con una pistola mientras utilizas una de estas rutas.
El detalle divertido es que la tirolina no reconoce amigos y enemigos: cualquier escuadrón podrá aprovecharla. Así que ese ingenioso camino que construiste para escapar también podría convertirse en la entrada perfecta para los rivales que vienen persiguiéndote.
Los cambios no terminan ahí. Será posible arrastrar aliados mientras los reanimas, utilizar el esprint táctico sin equipar una ventaja específica y aprovechar objetos del entorno como barriles explosivos o estructuras móviles para improvisar coberturas.
También debutarán las ventajas de élite, tres habilidades especiales que permitirán añadir una cuarta ventaja al operador. Entre ellas estarán Atletismo, Phantom y Trabajo de campo, orientadas a mejorar la movilidad, evitar ciertos sistemas de detección y recuperar recursos durante el combate, respectivamente.
A diferencia de las ventajas habituales, estas solo podrán conseguirse durante las partidas y únicamente se podrá llevar una ventaja de élite activa a la vez.
La Temporada 1 también incorporará modos temporales. Uno de los más interesantes para principiantes será Punto de encuentro, que permitirá explorar Zodiac, practicar con armas y completar actividades sin tener que huir constantemente del círculo de gas. Una buena alternativa para aprenderse el mapa sin convertir cada intento en una carrera desesperada por sobrevivir.
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Para quienes prefieren enfrentamientos multitudinarios, Resurgimiento masivo admitirá hasta 120 jugadores en Hajin, mientras que Resurgimiento cargado permitirá comenzar las partidas con armamento propio.
Warzone llega a Nintendo Switch 2, pero se despide de PS4 y Xbox One
La renovación de Warzone también implica un cambio importante en las plataformas compatibles. Por primera vez, los propietarios de una Nintendo Switch 2 podrán acceder al battle royale gratuito de Activision, incluyendo los nuevos mapas y modos de juego.
Pero mientras Nintendo recibe a los operadores, PlayStation 4 y Xbox One dejarán de ejecutar Warzone a partir de la Temporada 1. La compañía confirmó que el juego abandonará esas consolas como parte de su transición hacia el hardware más reciente.
La buena noticia es que los jugadores que decidan continuar en una plataforma compatible no tendrán que comenzar completamente desde cero. Su progreso se conservará al iniciar sesión con la misma cuenta de Activision vinculada.
La actualización estará disponible desde el 6 de noviembre a las 12:00 a. m., hora de Colombia, en PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC.
Además, es importante recordar que Warzone seguirá siendo gratuito. No será necesario comprar Modern Warfare 4 para acceder al battle royale, aunque el título independiente conservará sus propios contenidos y modalidades.
Para los veteranos que siguen jugando en PS4 o Xbox One, la situación es bastante clara: pueden conservar su progreso, sus operadores y parte de su arsenal, pero tendrán que cambiar de plataforma si quieren seguir participando en las partidas.
¿Sabías que?
En las primeras versiones de Warzone, el Gulag tenía una forma bastante particular de entretener a quienes esperaban su turno para combatir: ¡podían lanzar piedras a los jugadores que estaban peleando! No era un error ni una ocurrencia improvisada de los usuarios. Activision incluyó oficialmente esta mecánica, que permitía a los espectadores interactuar con los duelos desde las zonas superiores de la prisión.
La idea llegó a tener escenarios tan curiosos como un Gulag inspirado en el clásico mapa Nuketown, introducido durante la integración con Black Ops Cold War en diciembre de 2020. Mientras dos jugadores se enfrentaban por una segunda oportunidad, otros podían observar, lanzar piedras y convertir la espera en un pequeño espectáculo. Una tradición bastante peculiar para un videojuego donde, incluso después de perder, todavía podías encontrar una manera de fastidiar al rival.